Quadranten eines Winkels finden - Trigonometrie-Rechner

Finden Sie den Quadranten eines Winkels mit Schritt-für-Schritt-Lösungen

Bestimmen Sie den Quadranten (oder die Achse) eines beliebigen Winkels in Normalposition. Vollständige schrittweise Erklärung für jede Berechnung.
Was ist ein Winkel in Normalposition?

Ein Winkel in Normalposition hat seinen Scheitelpunkt im Ursprung und seinen Anfangsschenkel entlang der positiven x-Achse. Der Endschenkel bestimmt den Quadranten.

Quadranten-Regeln:

• Quadrant I: \(0° < \theta < 90°\) oder \(0 < \theta < \frac{\pi}{2}\)

• Quadrant II: \(90° < \theta < 180°\) oder \(\frac{\pi}{2} < \theta < \pi\)

• Quadrant III: \(180° < \theta < 270°\) oder \(\pi < \theta < \frac{3\pi}{2}\)

• Quadrant IV: \(270° < \theta < 360°\) oder \(\frac{3\pi}{2} < \theta < 2\pi\)

• Quadrantenwinkel: \(0°, 90°, 180°, 270°, 360°\) (oder \(0, \frac{\pi}{2}, \pi, \frac{3\pi}{2}, 2\pi\)) liegen auf den Achsen.

📐 Grad

Quadrant / Achse
—
📐 Die Schritt-für-Schritt-Lösung wird hier angezeigt.

Bogenmaß (als Bruchteil von π)

/ π
Beispiel: 27π/5 = 27/5 π
Quadrant / Achse
—
Die Schritt-für-Schritt-Lösung wird hier angezeigt.

Kurzreferenz

Quadrant I: 0° bis 90° (0 bis π/2) | Quadrant II: 90° bis 180° (π/2 bis π)
Quadrant III: 180° bis 270° (π bis 3π/2) | Quadrant IV: 270° bis 360° (3π/2 bis 2π)
Achsen: 0°, 90°, 180°, 270°, 360° (0, π/2, π, 3π/2, 2π)


Weitere Referenzen und Links

  • Fragen zu Winkeln in Normalposition
  • Winkel in Normalposition (Applet)
  • Mathematische Rechner und Löser