Grundregeln
Die Spieler setzen abwechselnd Steine auf Schnittpunkte (nicht Felder)
Schwarz beginnt, dann wechseln sich die Spieler ab
Steine müssen auf leere Schnittpunkte gesetzt werden
Einmal gesetzt, bewegen sich Steine nicht, es sei denn, sie werden gefangen
Freiheiten & Gefangennahme
Die Freiheiten eines Steins sind die leeren Punkte, die direkt an ihn angrenzen (oben, unten, links, rechts)
Wenn ein Stein oder eine Gruppe keine Freiheiten hat, wird er gefangen und vom Brett entfernt
Gefangene Steine zählen als Punkte für den gegnerischen Spieler
Sie können keinen Selbstmordzug machen - einen Stein setzen, der keine Freiheiten hätte, es sei denn, er fängt
Ko-Regel
Sie können nicht sofort denselben einzelnen Stein zurückerobern, den Sie gerade gefangen haben
Dies verhindert Endlosschleifen von Fangen und Zurückerobern
Superko-Regel: Sie können keine vorherige Brettposition wiederherstellen
Leben & Tod
Eine Gruppe benötigt mindestens zwei getrennte leere Räume (Augen), um zu leben
Gruppen mit nur einem Auge können gefangen werden
Seki: Gegenseitige Lebenssituationen, in denen kein Spieler angreifen kann, ohne sich selbst zu schaden
Spielende
Spieler können ihren Zug passen, wenn sie glauben, dass keine vorteilhaften Züge mehr übrig sind
Das Spiel endet, wenn beide Spieler nacheinander passen
Die Spieler einigen sich dann darauf, welche Steine tot sind, und entfernen sie
Wertung
Japanisch: Territorium + Gefangene + Komi
Chinesisch: Territorium + Steine auf dem Brett + Komi
AGA: Territorium + Gefangene + Steine auf dem Brett + Komi
Komi: Typischerweise 6,5 oder 7,5 Punkte zum Ausgleich für Weiß
Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt