Ingrese cuatro puntos en el espacio 3D (se permiten valores decimales). La calculadora encuentra la esfera única que pasa por ellos utilizando la Regla de Cramer siempre que los cuatro puntos no sean coplanares.
Ingrese cuatro puntos no coplanares en el espacio 3D (se permiten valores decimales).
La ecuación general de la esfera es: \[ x^2 + y^2 + z^2 + Ax + By + Cz + D = 0 \] Para cada punto \((x_i,y_i,z_i)\) tenemos: \[ A x_i + B y_i + C z_i + D = -(x_i^2+y_i^2+z_i^2) \]
Usando la regla de Cramer, resolvemos el sistema lineal 4×4 para A, B, C, D.