El plano (1) y el plano (2) tienen las siguientes ecuaciones \( \quad a_1 x + b_1 y + c_1 + d_1 = 0\) y \( \quad a_2 x + b_2 y + c_2 + d_2 = 0\) respectivamente.
Los vectores \( \vec {n_1} \) y \( \vec {n_2} \) normales a los planos (1) y (2) definidos por sus ecuaciones anteriores están dados por sus componentes como:
\( \vec {n_1} \; = \; \lt a_1 , b_1 , c_1 \gt \)
\( \vec {n_2} \; = \; \lt a_2 , b_2 , c_2 \gt \)
El ángulo \( \alpha \) entre los dos planos es igual al ángulo entre vectores \( \vec {n_1} \) y \( \vec {n_2} \) y su coseno está dado por
\[ \large \color{red} {\cos \alpha = \dfrac{ \vec {n_1} \cdot \vec {n_2} }{| \vec {n_1} | \cdot | \vec {n_2} | } = \dfrac{a_1 \cdot a_2 + b_1 \cdot b_2 + c_1 \cdot c_2 }{| \vec {n_1} | \cdot | \vec {n_2} | } } \]
Las magnitudes \( | \vec {n_1} | \) y \( | \vec {n_2} | \) están dadas por
\( | \vec {n_1} | = \sqrt {a_1^2 + b_1^2 + c_1^2 } \)
\( | \vec {n_2} | = \sqrt {a_2^2 + b_2^2 + c_2^2 } \)
Usa la función coseno inverso para expresar el ángulo \( \alpha \) formado por los dos vectores como
\[ \large \color{red} {\alpha = \arccos \left (\dfrac{ a_1 \cdot a_2 + b_1 \cdot b_2 + c_1 \cdot c_2 }{\sqrt {a_1^2 + b_1^2 + c_1^2 } \cdot \sqrt {a_2^2 + b_2^2 + c_2^2} } \right) } \]
Ingresa los coeficientes \( a_1 \), \( b_1 \) y \( c_1 \) del plano (1) y los coeficientes \( a_2 \), \( b_2 \) y \( c_2 \) del plano (2) y presiona "Calcular". Los resultados son las magnitudes \( | \vec {n_1} | \) y \( | \vec {n_2} | \), el producto punto \( \vec {n_1} \cdot \vec {n_2} \) y el ángulo \( \alpha \). También puedes ingresar el número de decimales requerido.
Planos: \(a_1 x + b_1 y + c_1 z + d_1 = 0\) y \(a_2 x + b_2 y + c_2 z + d_2 = 0\)
⚡ Se muestra el ángulo agudo (0° a 90°).