Jugar Go Online

El Antiguo Juego de Estrategia

Configuración de Reglas Avanzadas

Reglas Profesionales: Estas configuraciones habilitan las reglas de Go estándar de torneos, incluyendo la compensación komi, superko y diferentes sistemas de puntuación.

Reglas Completas de Go

Reglas Básicas
Los jugadores se turnan para colocar piedras en las intersecciones (no en los cuadrados).
Las Negras mueven primero, luego los jugadores se alternan.
Las piedras deben colocarse en intersecciones vacías.
Una vez colocadas, las piedras no se mueven a menos que sean capturadas.
Libertades y Captura
Las libertades de una piedra son los puntos vacíos directamente adyacentes a ella (arriba, abajo, izquierda, derecha).
Cuando una piedra o grupo no tiene libertades, es capturada y removida del tablero.
Las piedras capturadas cuentan como puntos para el jugador oponente.
No puedes hacer un movimiento suicida (colocar una piedra que quedaría sin libertades a menos que capture).
Regla de Ko
No puedes recapturar inmediatamente la misma piedra individual que acabas de capturar.
Esto previene bucles infinitos de captura y recaptura.
Regla de Superko: No puedes recrear ninguna posición previa del tablero.
Vida y Muerte
Un grupo necesita al menos dos espacios vacíos separados (ojos) para vivir.
Los grupos con un solo ojo pueden ser capturados.
Seki: Situaciones de vida mutua donde ningún jugador puede atacar sin perjudicarse a sí mismo.
Finalizar el Juego
Los jugadores pueden pasar su turno si creen que no quedan movimientos beneficiosos.
El juego termina cuando ambos jugadores pasan consecutivamente.
Luego, los jugadores acuerdan qué piedras están muertas y las remueven.
Puntuación
Japonesa: Territorio + prisioneros + komi
China: Territorio + piedras en el tablero + komi
AGA: Territorio + prisioneros + piedras en el tablero + komi
Komi: Típicamente 6.5 o 7.5 puntos para compensar a las blancas.
El jugador con más puntos gana.
Turno de las Negras
Negras
0
Blancas
0

Historial de Juego

¡Victoria!

Más Enlaces y Referencias