Problemas de Movimiento Parabólico con Soluciones Paso a Paso para Estudiantes

Aprende a resolver problemas de movimiento parabólico en física con soluciones paso a paso. Este tutorial cubre altura, tiempo, altura máxima y el momento en que un objeto toca el suelo. Perfecto para estudiantes de secundaria y universidad que practican problemas de física y matemáticas.

Repaso de las Ecuaciones del Movimiento Parabólico

Si se ignora la resistencia del aire, la altura \( h \) de un proyectil sobre el suelo después de \( t \) segundos está dada por

\[ h(t) = -\tfrac{1}{2} g t^{2} + V_{0} t + h_{0} \]

donde \( g \) es la aceleración debida a la gravedad (aproximadamente \( 32 \,\text{ft/s}^{2} \) en la Tierra), \( V_{0} \) es la velocidad inicial en \( t = 0 \), y \( h_{0} \) es la altura inicial en \( t = 0 \).

Para un objeto que se deja caer (velocidad inicial cero), la distancia recorrida es

\[ h(t) = \tfrac{1}{2} g t^2 \]

Para una función cuadrática de la forma

\[ h(t) = a t^2 + b t + c \]

con un coeficiente \( a \) negativo, la altura máxima ocurre en \[ t = - \dfrac{b}{2 a} \] que corresponde al vértice de la parábola que representa \( h(t) \).

Problema 1 - Proyectil desde un Edificio

La fórmula \[ h (t) = -16 t^2 + 32 t + 80 \] da la altura h sobre el suelo, en pies, de un objeto lanzado, en \( t = 0 \), verticalmente hacia arriba desde la parte superior de un edificio de \( 80 \) pies.

  1. ¿Cuál es el punto más alto alcanzado por el objeto?
  2. ¿Cuánto tiempo tarda el objeto en alcanzar su punto más alto?
  3. ¿Después de cuántos segundos el objeto toca el suelo?
  4. ¿Durante cuántos segundos la altura del objeto es superior a 90 pies?
Solución:
  1. La altura \( h \) dada arriba es una función cuadrática. La gráfica de \( h \) en función del tiempo \( t \) tiene forma parabólica, y la altura máxima \( h \) ocurre en el vértice de la parábola. Para una función cuadrática de la forma \[ h = a t^{2} + b t + c, \] el vértice se ubica en \[ t = \frac{-b}{2a}. \] Por lo tanto, para \( h \) dada arriba, el vértice está en \[ t = \frac{-32}{2(-16)} = 1 \ \text{segundo}. \] Un segundo después de que el objeto fue lanzado, alcanza su punto más alto (valor máximo de \( h \)), que está dado por \[ h = -16(1)^{2} + 32(1) + 80 = 96 \ \text{pies}.
  2. Tarda \(1\) segundo en alcanzar su punto más alto.
  3. En el suelo, \( h = 0 \). Por lo tanto, la solución de la ecuación \( h = 0 \) da el tiempo \( t \) en que el objeto toca el suelo: \[ -16t^{2} + 32t + 80 = 0. \] La ecuación cuadrática anterior tiene dos soluciones: una negativa y otra positiva (aproximadamente igual a \( 3.5 \) segundos). Entonces, tarda \( 3.5 \) segundos para que el objeto toque el suelo después de haber sido lanzado hacia arriba. Los significados gráficos de las respuestas a los incisos a, b y c se muestran a continuación.
    gráfica de la altura del proyectil y su punto máximo
  4. El objeto está a más de \( 90 \) pies de altura para todos los valores de \( t \) que satisfacen la desigualdad \( h > 90 \): \[ -16t^{2} + 32t + 80 > 90. \] La desigualdad anterior se satisface para \[ 0.4 \lt t \lt 1.6 \quad \text{(segundos)}. \] La altura del objeto es superior a \( 90 \) pies durante \[ 1.6 - 0.4 = 1.2 \ \text{segundos}. \] La gráfica a continuación muestra \( h \) en función de \( t \) e indica claramente que \( h > 90 \) para \( 0.4 \lt t \lt 1.6 \). gráfica del proyectil mostrando el intervalo de tiempo.

Problema 2 - Roca Dejada Caer en un Pozo

Se deja caer una roca en un pozo y la distancia recorrida es \[ d = 16t^{2} \quad \text{(en pies),} \] donde \(t\) es el tiempo en segundos. Si el sonido del agua se escucha \(3\) segundos después de que la roca fue dejada caer, y la velocidad del sonido es \(1100 \ \text{ft/sec},\) aproxima la altura del pozo.

Solución:

Sea \(T_{1}\) el tiempo que tarda la roca en llegar al fondo del pozo. Si \(H\) es la altura del pozo, entonces \[ H = 16 T_{1}^{2}. \] Sea \(T_{2}\) el tiempo que tarda la onda sonora en llegar a la parte superior del pozo. Entonces \[ H = 1100 T_{2}. \] La relación entre \(T_{1}\) y \(T_{2}\) es \[ T_{1} + T_{2} = 3. \] Eliminamos \(H\) \[ 16 T_{1}^{2} = 1100 T_{2}. \] Sustituimos \(T_{2} = 3 - T_{1}\): \[ 16 T_{1}^{2} = 1100 (3 - T_{1}). \] Formamos la ecuación cuadrática \[ 16 T_{1}^{2} + 1100 T_{1} - 3300 = 0. \] Resolvemos para \(T_{1}\) La cuadrática tiene dos soluciones, pero solo una es positiva: \[ T_{1} \approx 2.88 \ \text{segundos}. \] Calculamos la altura del pozo \[ H = 16 T_{1}^{2} = 16 (2.88)^{2} \approx 132.7 \ \text{pies}. \]

Problema 3 - Objeto Lanzado desde un Edificio

Desde la parte superior de un edificio, se lanza un objeto hacia arriba con una velocidad inicial de \(64 \, \text{ft/sec}\). Toca el suelo \(5 \, \text{segundos}\) más tarde. ¿Cuál es la altura del edificio?

Solución:

La fórmula para la altura \( h \) de un proyectil lanzado hacia arriba está dada por \[ h(t) = -\tfrac{1}{2} g t^{2} + V_{0} t + H_{0} \] donde \( g \) es una constante igual a \( 32 \). La velocidad inicial \( V_{0} \) es conocida, y cuando \( t = 5 \) segundos el proyectil toca el suelo, es decir, \( h = 0 \). Aquí, \( H_{0} \) es la altura inicial (la altura del edificio). Por lo tanto, podemos escribir \[ 0 = -\tfrac{1}{2}(32)(5)^{2} + (64)(5) + H_{0} \] Resolviendo para \( H_{0} \), obtenemos la altura inicial que es la altura del edificio. \[ H_{0} = 80 \ \text{pies} \]

Problema 4 - Velocidad Inicial a partir de la Altura Máxima

Desde el suelo, se lanza un objeto hacia arriba con una velocidad inicial \( V_0 \). Tres segundos más tarde, alcanza una altura máxima. ¿Cuál es la velocidad inicial \( V_0 \)?

Solución:

La altura \( h \) de un proyectil lanzado hacia arriba desde el suelo (altura inicial \( H_0 = 0 \)) está dada por \[ h(t) = -\tfrac{1}{2}(32)t^2 + V_0 t \] que se simplifica a \[ h(t) = -16t^2 + V_0 t. \] La altura máxima ocurre en \[ t = \frac{-V_0}{2(-16)}. \] Pero este tiempo se da como \( 3 \) segundos. Por lo tanto \[ \frac{-V_0}{2(-16)} = 3. \] Resolviendo para \( V_0 \), obtenemos la velocidad inicial \[ V_0 = 96 \ \text{pies/segundo}. \]

Más Referencias y Enlaces