Un plano en el espacio 3D está determinado de forma única por tres puntos no colineales \( P(x_1,y_1,z_1) \), \( Q(x_2,y_2,z_2) \) y \( R(x_3,y_3,z_3) \).
El vector normal \( \vec{n} \) al plano viene dado por el producto cruz \( \vec{n} = \overrightarrow{PR} \times \overrightarrow{PQ} \). Para cualquier punto \( M(x,y,z) \) en el plano, la condición del producto punto \( \vec{n} \cdot \overrightarrow{PM} = 0 \) produce la ecuación cartesiana \( ax + by + cz = d \).
\( \vec{n} = \langle a, b, c \rangle = \overrightarrow{PR} \times \overrightarrow{PQ} \), \( d = a x_1 + b y_1 + c z_1 \)
✨ La ecuación final se simplifica dividiendo todos los coeficientes (a, b, c, d) por su máximo común divisor (MCD) para obtener la forma entera más simple.
Ingrese las coordenadas de los puntos P, Q y R