3D-Linie-Ebene-Schnittpunkt- und Winkelrechner

Schnittpunkt Ebene-Linie in 3D
Abbildung 1. Der Schnittpunkt einer Ebene und einer Linie

Mathematische Formeln

Linie im 3D (parametrische Form):

\[ \mathbf{r}(t) = \mathbf{P_0} + t\mathbf{v} = (x_0, y_0, z_0) + t(l, m, n) \]

wobei \((l, m, n)\) die Richtungszahlen der Linie sind.

Ebenengleichung \( P \):

\[ ax + by + cz = d \]

Schnittpunkt: Setze die Linie in die Ebenengleichung ein und löse nach \(t\):

\[ t = \frac{d - (ax_0 + by_0 + cz_0)}{a\cdot l + b\cdot m + c\cdot n} \] \[ \text{Schnittpunkt: } (x_0 + t\cdot l,\; y_0 + t\cdot m,\; z_0 + t\cdot n) \]

Winkel zwischen Linie und Ebene:

\[ \phi = \arcsin\left(\frac{|a\cdot l + b\cdot m + c\cdot n|}{\sqrt{a^2+b^2+c^2}\sqrt{l^2+m^2+n^2}}\right) \]

wobei \(\phi\) der Winkel zwischen der Linie und ihrer Projektion auf die Ebene ist.

Winkel zwischen Linie und Normalenvektor der Ebene P: \(\theta = 90° - \phi\)

plane-line-intersection-angle.gif

Linie-Ebene-Schnittpunkt

Finden Sie den Schnittpunkt und den Winkel zwischen einer Linie und einer Ebene im 3D-Raum

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Über die Berechnungen

Linienformen

Schnittfälle

Winkel

Hinweis: \(\phi + \theta = 90°\)

Weitere Referenzen und Links